全息投影發(fā)展歷史
1947年,英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯發(fā)明了全息投影術(shù),他因此項工作獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎。其實,這個發(fā)明是蓋伯在英國bth公司研究增強電子顯微鏡性能手段時的偶然發(fā)現(xiàn),此后,這項技術(shù)也就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù)。
直到1960年激光的發(fā)明才使全息投影技術(shù)取得了實質(zhì)性的進展。一張實際記錄了三維物體的光學(xué)全息投影照片是在1962年由蘇聯(lián)科學(xué)家尤里·丹尼蘇克拍攝的。與此同時,3d全息廣告機價格,美國密歇根大學(xué)雷達實驗室的工作人員艾米特·利思和尤里斯·烏帕特尼克斯也發(fā)明了同樣的技術(shù)。尼古拉斯·菲利普斯改進了光化學(xué)加工技術(shù),以生產(chǎn)高的全息投影圖片。
全息投影
“全息術(shù)英語:holography,又稱全息投影、全息3d,是一種記錄被攝物體反射或透射光波中全部信息振幅、相位的照相技術(shù),而物體反射或者透射的光線可以通過記錄膠片完全重建,仿佛物體就在那里一樣。通過不同的方位和角度觀察照片,可以看到被拍攝的物體的不同的角度,因此記錄得到的像可以使人產(chǎn)生立體視覺。”
老實說看到這段話肯定有人發(fā)懵,所以極米君給一些通俗易懂的標準:裸眼,無介質(zhì),全息廣告機價格,影像在空氣中立體呈現(xiàn);可以從360度去觀看立體影像的不同角度。
全息投影采集三維信息,即立體地采集物體信息,然后將這些信息立體地三維地復(fù)原給觀眾看。能承載這些立體信息的較理想的介質(zhì)就是空氣。目前,市場上的全息投影,3d全息廣告機價格,技術(shù)主要有以下三種:360度全息顯示屏技術(shù)、空氣投影技術(shù)、激光束投射技術(shù)。其中360度全息顯示屏技術(shù)的工作原理是:將圖像投射鏡子上,3d全息廣告機價格,再讓鏡子進行高速的旋轉(zhuǎn),從而產(chǎn)生3d的立體影像;而空氣投影技術(shù)則是利用水蒸氣,將影像投射在水蒸氣上,由于分子之間的震動不均衡,所以可以形成立體圖像;而激光束投射技術(shù)是是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中投射出3d影像。
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