▼01相信所有站在1.5米高的平臺上的球員,直接面對隊友。所有隊友都在舞臺下伸出雙臂抓住他們。堅持誠信,同理心,---是團隊建設的基礎,誠信是企業發展的基礎。---的基本定義是:“相信并---委托”。 02神圈的力量每個人都將手連成一圈,松開手,沙漠穿越帶隊,繩子的每個部分都保持一個圓圈,雙腳合并,腳跟接觸地面,每個人同時---,讓重的人在這根繩子上走了一圈。在完成這一圈的過程中,你不能摔倒,否則你需要重新開始。 03 nascar巨型繪畫這是一個非常有趣的teambuilding活動,適合大型團隊完成。團隊需要溝通和協作。團隊成員需要合理的分工,通過著色,著色和縫合來完成終的團隊巨型繪畫。
2項:在只允許語言描述看到彼此的“牌”的情況下,夢想空間的---以完成任務。有許多意見,如果沒有一個沒有中心的,就會出現混亂的趨勢。保持秩序是這個項目的---。規劃要求項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘。場地要求:更多的開放空間室內/室外。需要道具:卡套/筆情節向您介紹,我們想要體驗的項目是夢想空間。這是一個團隊項目和多個團隊之間的競爭。目標描述每個團隊遵守規則,按照邏輯順序將每個人收到的卡片交給教師。規則說明1,向玩家隨機發卡,每人2-3張,面朝下面對面,銀川沙漠穿越,請求無法翻過指示。 2,你有1分鐘看卡,你看卡時不能說話,你只能看到自己的,你看不到別人的卡。 1分鐘后,將卡面朝下放在您面前,在項目期間未經許可不得翻轉。 3.在項目期間,如果有人需要再次查看卡片,他們可以在團隊意見統一后申請。經過老師的許可,整個小組可以有1分鐘查詢,但需要扣除20分的價格。仔細閱讀規則。 4.輪流遞交卡片時,您需要拿起卡片并交給老師。你仍然需要面朝下而不是抬頭。如果你向右遞交,老師會接受并退回。 5,沙漠穿越找,項目滿分為---,項目時間為45分鐘,如果有以下行為將被扣除:交錯1次扣除20分;未經許可,有人擅自翻卡,一人扣除20分;如果得分為負則團隊未能挑戰;項目期間不得借用任何工具,包括但不限于紙筆,手機等;每組pk的結果,pk時間分數。
第5項:蛇
snake是一個團隊pk項目,已經從------移植過來。在游丶行期間,手是手拉手并且手不能被釋放。該項目在體驗快樂和信息傳輸的同時向---游戲致敬。
規劃要求
項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘
場地要求:更多的開放空間室內/室外
需要道具:---,卡片
規則解釋
每條蛇都以三個人開始。球員們將雙手放在前隊友的肩膀上形成一條蛇。在游都行期間不得斷開手;它們不能端對端連接而形成一個環;
2.項目期間,除蛇尾外,其他人應戴口罩。在項目期間,未經許可不得打開眼罩;只有蛇頭可以說話,別人不能說話;然后強調:蛇頭看不見,可以說話,蛇尾可見,但不能說話;蛇中的每個人都看不到或說不出話來。
3,蛇頭進入包后寶被認為是有效的,每次你吃一個寶需要在蛇尾加2個隊友,原來的蛇尾戴眼罩可以繼續,直到所有隊友完成;
寶藏區的寶藏有不同的分數,以寶藏表面的價值為準;
5.在項目期間,團隊之間不會發生任何身體接觸,注意安全;
6.如果上述規則違反規則一次,沙漠穿越收費標準,則該團隊將作為罰款靜止10秒,這取決于教練的指示。
圓形差異:
1.輪1討論10分鐘,項目時間3分鐘。在寶藏區域內是不同面額的---50;
2.第二輪討論是8分鐘,項目時間是4分鐘。寶藏區有不同面額的---50和牌9張紅牌,6張黑牌,每張紅牌代表-200張,每張黑牌代表200張;
3,第三輪討論為6分鐘,項目時間為5分鐘,蛇頭不能說話。寶藏區有不同面額的---50和卡片8張紅牌4張紅色和5張紅色,8張黑牌4張黑色和5張黑色,紅色2張為-200張,紅色5張為-500張,黑色2代表200,黑色代表500代表; 4,每隊---3輪。