項目10:雙馬雙馬是一個團隊合作項目。團隊規模分為幾組。根據訂單的順序,卡按照繼電器的順序顛倒,短的團隊獲勝。規劃要求項目時間:10分鐘,45分鐘,30-60分鐘。場地要求:更多的開放空間室內/室外。需要的項目:表格每個團隊一個/每個團隊26個情況介紹給每個人,我們想要體驗的項目是雙重解決方案。這是一個團隊項目和多個團隊之間的競爭。目標描述共有26張牌,包括13張紅色a-k和黑色a-k。請讓團隊按照紅色a,黑色a,紅色2,素質拓展基地,黑色2 ...到紅色k,黑色k按照正面順序排列的時間前按特定順序放置26張卡片。
游戲12人1.游戲類型:團隊游戲2.游戲目的:體驗這場比賽的團隊精神,并要求團隊中的每個人充分貢獻自己的力量。一定不要有懶惰和充滿熱情的想法。三,游戲規則和程序:1。所有學生應該在一個圈內,每個學生都應該把手放在前面---的肩膀上2.服從訓練師的指揮官,然后每個學生應該突然坐在ta背后---的大腿上。坐下后,教練可以喊出相應的口號,比如一起工作,勇敢地向前走。你可以以小組游戲的形式進行,看看小組是否可以長時間堅持下去。 ,---團隊可以要求失敗的團體表演節目
2項:在只允許語言描述看到彼此的“牌”的情況下,夢想空間的---以完成任務。有許多意見,如果沒有一個沒有中心的,就會出現混亂的趨勢。保持秩序是這個項目的---。規劃要求項目時間:10分鐘,45分鐘,30-45分鐘。場地要求:更多的開放空間室內/室外。需要道具:卡套/筆情節向您介紹,我們想要體驗的項目是夢想空間。這是一個團隊項目和多個團隊之間的競爭。目標描述每個團隊遵守規則,按照邏輯順序將每個人收到的卡片交給教師。規則說明1,向玩家隨機發卡,每人2-3張,面朝下面對面,請求無法翻過指示。 2,你有1分鐘看卡,你看卡時不能說話,你只能看到自己的,你看不到別人的卡。 1分鐘后,將卡面朝下放在您面前,在項目期間未經許可不得翻轉。 3.在項目期間,如果有人需要再次查看卡片,他們可以在團隊意見統一后申請。經過老師的許可,整個小組可以有1分鐘查詢,但需要扣除20分的價格。仔細閱讀規則。 4.輪流遞交卡片時,您需要拿起卡片并交給老師。你仍然需要面朝下而不是抬頭。如果你向右遞交,老師會接受并退回。 5,項目滿分為---,項目時間為45分鐘,如果有以下行為將被扣除:交錯1次扣除20分;未經許可,有人擅自翻卡,一人扣除20分;如果得分為負則團隊未能挑戰;項目期間不得借用任何工具,包括但不限于紙筆,手機等;每組pk的結果,pk時間分數。